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新春まさかの・・・ノルン!www [ノルンノネット]

まさかノルンタグを再び使うことがあろうとは・・・
しかも長くさぼった後の新春一発目に!www

あΣ(’◇’ノ)ノ、おくればせながら、

あけましておめでとうございますm(_ _)m
今年もよろしくお願いします(^▽^)ノ

(地域によっては今日まで松の内だからお許しを(*/∇\*)w)



というわけで、アニメノルンノネット 第二話を見たのですが、
初回に続いてなんて・・・

なんて・・・


なんて面白いんだ!

www腹筋崩壊ですwww


ゲームの記憶通りの設定、シーン、キャラの気持ち・・・なのですが、
これほどテンポよくわかりやすく描かれると面白そうすぎて爆笑でした。
演出ってすごい・・・

なんで爆笑かって・・・
ネタバレ十分に注意して頂いてノルンタグたぐってもらえればおわかりと思うのですがw
2年半前、このアニメ通り相当期待して、がんばって読み進めた無印PSPノルンに、
結果何の中身もなかったからでしてw

アニメもその轍を踏むんかなと(^^;w
ありていにいえば、

ここからどう、つまらなくしてくんだ?

と思ったというwwwなんてひどいwww


かつても書いたかもしれませんが、
無印ノルンはその発売日程から推測しても、
シナリオ不備のまま見切り発車でとにかく商品にした、
のではないか?と勘ぐっているタイトルでして・・・
(むろん実情などわかりませんが)

アニメ化を通して、本当に描きたかったことを、見せてもらえるのではないかと

それだけを期待しているのです。

特に、オーラススチルの謎
これが解けるといいなーと(^^;


とりあえず絵は綺麗ですし、
風や光の描写綺麗ですし、
みんなの【部屋】があんな豪邸とは知らなかったですしwwww
(ゲームではどっかに、部屋は狭いって表現あったと思うんですけどね(^^;)
しばらく楽しめそうです^^



ちなみにノルン、プレイ前とやってる間は杉山さん好きで^^
黒歴史ですがww下野さんも好きだったようなのですがw
どのルートも納得いかなかった中で、ロンさんだけが、
それしかなかったダメっぷりに堕ちていたので・・・

結果、ノルンで一番好きなのはロンです^^^^^^





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ノルン放送局 [ノルンノネット]

おや。

ノルン放送局

今日から配信だったんですね!

まだ聴いてませんがwww
自分用メモ!w
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雑多なことども [ノルンノネット]

ちょっと毒吐きますw

朝からノルンキャラがツイッターでつぶやいてます。
人気投票一位だった暁人が以前ひとりでつぶやいた時に、
見たら全員のアカウントができていて、おや?と思いw
今日の総員ツイートも事前通知されていて、
満を持した感大だったにもかかわらず・・・

そんなに面白くねー(--)

www
あくまで個人的感想です。
あと、リストで見てるんですがとりこぼしがあるらしいとも聞いているので、
もしかしたら面白いやつ見落としているのかもですけどね!

でも、プリンス様たちのツイートは深夜まで楽しかったし、
ちょっと趣向は違いますが十鬼ブログでの鬼ったあも、
腹を抱えて笑わせてもらいました。
それに比べたら・・・

思うに。
ノルンはゲームもクソだがツイッターまでク・・・とかは言いません。
キャラが立ってないんだよねえ・・・

いや、設定上はキャラ立ちしてるはずなのだけれど、
ツイート見てても、別に誰がどれをつぶやいてても大差ない的内容で。
(千里の名前縦書き横やりはちょっと吹いたけどw)
かつ、ノルンキャラがつぶやく必然性のないあたりさわりのないことばかりで。
(午後3時でまだ、女の子はツイートしない、とロンがツイートしない、って言ってるだけ。
世界観も何も出てないよね?)

仕組み知りませんが、中の人のセンスの問題じゃないですかね。

はっ!結局いちばんひどいこと言い捨て(^^;
あくまで、より高いものを期待しての苦言と思って頂きたいのですけれど・・・
たんに愚痴じゃなくて。

オトメイト作品にはもっとシナリオ的にも高次元でありつづけてほしかった・・・いやほしい。

(びみょー)




ところで、なんで今日一日限定でつぶやくんですかね?
8/30?何かノルン的に意味ありましたっけ(^^;
すみません、毒吐くなら作品愛せよ!って感じですね(^^;
・・・あ?
発売3か月記念ですかね?
・・・
いえ。。。ゲームなのでそれでもいいんでしょうけれど。。。
何か作品的に意味があるのかなって記憶を探っていた自分がちょっと・・・(呆)


norn_akito.jpg
タグ:ノルン
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がんばれ暁人day!w [ノルンノネット]

シナリオ酷評してきちゃったノルンですがw
キャラは本当に、いいもの持ってるんです。
シナリオがそれを十分引き出せてない、ってことを残念がっているわけで。
キャラにも設定にも魅力がなければ、酷評すらしません、
スルーですみます。

ってとで?w

今日は一日、暁人がツイッターでつぶやく

という日ですw

そんなの苦手そうなのに、どうするんだ?
とは公式さんですら書かれていますがw
プリンスたちみたいに、生き生きツイートするのかなあ?・・・
(ここでいう生き生き=キャラらしく)

となんとなく心配していたらw
今朝、最初のツイートがこちらでした!






うほw
かなりの早朝、5時くらい?
これつぶやいただけで、現在朝の9時53分、まだほかには一言も・・・
暁人らしいwwwww


きっと大人の事情で営業時間限定のツイートになるのでしょうけれどw
今日一日だそうなので、追ってみようと思いますw

ちなみに勿論、ほかの全員のアカウントもフォローして待機中^^ノw


ノルンノネット公式

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ノルン最後の謎! [ノルンノネット]

さて、前記事でさんざんなこと書きましたすみません(>_<)

それでもすっきりしない、最後の謎が残ってしまいました!
ほとんどの謎は各√で拾えたんですけどねえ・・・
(結局、謎は何もなかった、でFAになりましたけどねヽ(゜-゜)ノ)

だひとつだけどうしても謎として残ってしまったのが・・・

【ネタバレ】




















あの結局それが何?だった空汰√のラストスチル、
空汰にのしかかるアイオンの背後から手が伸びてきますが!
空汰がアイオンの頬に添える手の上から別人の手が包み込んできますが・・・

あれ、どなたさんの手?(・・)

元カレ以外考えつきませんが、
オーラスのあそこでそんな人の手出てくる意味わからないんですけど・・・
ちなみにかぶる台詞は、アイオンがアイネに戻って、
「・・・私も、空汰と・・・一緒にいたい。空汰と生きたい」
です。ここで他人の手の出てくる意味は!?


誰か教えてください(^^;
ここまでがんばってがんばって読んできて、
ラストの一枚がまったくわからないとか、ほんと、ナニwww



先にフルコンプしてた魔フレたんに聞いてみたら、
覚えてないし思い出したくもない!と剣もホロロでしたw
プレイ後1月近くたってももやもやが心をクラッシュし続けているようです。
うむ。おそろしい。


ちなみに疑問なスチルはこちら。
ここはまだアイオン。

norn_last01.JPG

そこからアイネに戻って先の台詞が入ってからの、オーラスが、これ。

norn_last02.JPG

その手、誰のー!?

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ノルンクラッシュ [ノルンノネット]

昨日フルコンプした、ノルンノネット。
終えた感想は「は?」でしかなく(--)

ノルンクラッシュ症候群とでも呼びたいような、
酷い精神的脱力感に苛まれていますorz

今までも勿論納得いかないラストであったり、
好みでない設定のゲームはありました。

それらとの決定的違いは、
何か、一番大切にしていたものを、
根こそぎ枯らされてしまったような、
乙女ゲームが好きだった自分を全否定されてしまったような、
心がクラッシュしてしまう愚シナリオだった、ということです。

生きる気力すら奪われたよ!!!

簡単に言えば、壮大な世界観、詳細な人物設定、
緊迫感あふれる物語を提示しながら、深めることなく、
そのいずれともリンクしないまま
内向きでちっぽけなガキ臭い乳繰り合いが延々と繰り返されたあげく、

逃げる
忘れる
ヤる

このみっつの結末しかなかった。

大変品のない表現が混じって申し訳ないですが(^^;
たとえ愛し合っている設定だとしても
そこに至るまでの心のやりとりの描写がロクにないままのしかかられれば、
ヤる、としか表現できませんがな。

大阪の、
女は心ではなく子宮で恋をするっていうけど、まさにこれね、
のズバッと斬った一言が痛い痛いw


シナリオの方は、十三支演義の、夏侯淵・袁紹・馬超ルートも書いているそうです。
(2012年ガルスタ11月号コメントだそうです、手元にないのでネットの情報ですが)

あああ!そうだった!
ちと袁紹はキモかったことしか覚えてませんがw
馬超、あんな良い男設定なのに、ルートではただいちゃこらしてるだけで、
何これ?って思ったのでした。
ノルンと同じ読後感だな!

そして夏侯淵!!!
私号泣してしまったのですが・・・
それは淵のラブラブな日常にでは勿論なく、
それが淵の残留思念であり、後悔であり、
人は、こうも生きられたであろうに、結局は、どこかで間違えれば別の生き方しかできない、
そういう人生観、無常観、諦念を表現して秀逸だと思ったので泣いたのですよ。

別にこの人そんなこと考えて書いたわけじゃなかったのかっ!?
ただ、淵にも思い切りハッピーになってもらお♪程度の意識だったのか!?

だとすれば、私は、去年あれほど感動して泣いて、心に響いた大切な想いをすら、
根本から否定されたことになるんですよね・・・う、それは考えるのやめようorz



以下、全力でネタバレますので、
未プレイの方ご注意を~


この物語、いくつもの謎が、各√に分散して種明かしされていって、
その構成自体は悪くないのですが、

まったく深みがない(・・)

その√で明かすべきことまで他√にまわしていたりするため、
当該√でもやもやが残りすぎ。
全体像を把握した時には何もかもうすらボケていて、
フルコンプした時がいちばんもやもやでしたね。

何しろ大前提の「世界」や「能力」の設定がはっきりしませんし、
敵も不明瞭。
そういうものを徐々に判明させていく意味は、ない。
しっかりした大前提として提示すべきものです。

以下言いたいこと羅列(^^;


◆大正時代が舞台なのに時代考証がまったくされていない。
それを、リセットによる4回めの大正時代だから、
プレイヤーの知る大正時代とは進化過程が微妙に違うため、
というザク斬り(・・)どーなの。
だったら大正時代になんてしなきゃいいのに。

大正時代というモチーフの持つそこはかとないロマンを付加したかったのかもしれませんし、
公家出身設定だの、貧村の水不足解消のために子殺しする設定だののために、
必要だったのかもしれませんが、時代考証がないので、
設定が深まるどころか、とんでもない違和感しか残りません。


◆船はどんなスピードでどれだけの期間飛んでいるのか、目的地はどこか、
(アメリカならとっくに到着してる期間飛んでることは夏彦ルートで明示)
誰が操縦しているのか、「世界」の実態や目的は何か、
自分たちが能力を持たされたのは何故か・・
・それら当然抱くべき基本的疑問にキャラが誰も触れないのは、なんと!

(船には)「開示不可能な情報を考えさせない周波」(が流されていた)

からだそうですよお嬢さん方!
どんだけ人を小ばかにしてるんだ、設定しきれなかっただけじゃないか。
ご都合主義もここまで身勝手だと見て見ぬフリしてやる気も失せる。



◆ペア決めの謎。
1 内部犯が複数いるかもしれない状況下で、
2人ペアで見張りあう愚行に、誰も突っ込まない謎。
(内部犯どうしがペアになったら意味がない)

2 ペアはあくまで見張りあうものなはずだったのに、
ペアだから仲良くしないととか、大事にしないととか、
甚だしく見当はずれの方向に堂々と進む謎。
ペア解消が大事にとられてるのもアホくさい。

そりゃ所詮、√に入るための人選という、
ゲームシステム上のご都合でしかないわけですが、
いくらなんでも臆面なさすぎ。
普通もう少しあり得る状況設定してやるもんでしょうに・・・。



◆キャラは世界平和のために各国に特使としてつかわされるための旅と認識しているはずなのに、
目的地についたら敵国同士になって会えなくなるかも、とか言って悲惨がっている矛盾。
しかも実は他国に派遣ということ自体大嘘でした~、というお粗末な展開。

キャラは能力に深く悩んで最終的に逃げたり忘れたりする人もいるというのに、
実は能力はアイオンに返しちゃえばそれでいいというヌルイ設定。

この2点、これじゃプレイヤーはどこに同情して進めればいいのか、さっぱりわからない。



と、プレイヤーの私ですらこれくらいのことは考えながら進めているというのに、
肝心のキャラたちはこういうことに疑問すら抱かず、
ババ抜きしたり肝試ししたり料理したり桃拾ったり。
あげく童話の主人公になってみたり。

キャラにとってもプレイヤーにとっても、何の意味があるんだ?

緊迫したストーリー展開の中の一服の清涼剤ならアリですが、
最初から最後までこんな感じ。
あとは痴話げんかですね、犬も食わねーです。


大前提がここまでモヤっている中で、
ただ好きだーと言い合ってるだけなので、
各個√にはツッコミも入れる気がしません。

でも!
キャラどうしのラブラブや仲良しこよしに重点おくプレイスタイルの方には、
願ったりかなったりの作品かもしれません。
男は、女しか見てませんから!
(ザクっw)


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(・△・) [ノルンノネット]

千里と平士終わりました。
ノルン。

(・△・)

私って、カンがいいんでしょうかね、
不備ながらもそれでもなんとか納得・・・できなかったけれど、
それでも今から思えばまだしもマシなシナリオから順にやってきたような。
暁人、駆、一月、ロン、朔也、千里、平士、ですから。
うーむ・・・いやそうでもないのか・・・。


千こは珍しくガキンチョペアなのにかわいくて好きでした。
下野くんの声好きですしね♪
そして一番ダイナミックな展開!!!
・・・かと思いきや、ラストの何もなさ具合はどうなのか・・・orz


平士はよっちんが・・・よっちんが上手すぎて(>_<)
もう、ひたすら、もったいないーーーーーっ!て絶叫してましたw
シナリオさえまともなら・・・いや、ふつうでも、ふつう以下でもよかったんですよね。。。

ちゃんとした作品にさえなっていれば・・・。

プロットもモチーフもシーンも全部いいものあるのに、
ここまで絶望的な謎物体に成り下がってるのがもはや悔しいですね・・・
ツッコみ様すらない。

ほんとに・・・残念。



ともかく、これだけは言いたい。

惚れたことを理由に何もかも放り出して逃げる結末は、
乙女ゲに限らず、どんなジャンルであれ、作品として世に出す必要は、ない。

もちろん、いろんな理由で逃げることをテーマにしたものはあります。
でも、使命に向き合いもしないうちに、
まだ何も始まる前に、何ひとつ知ろうともしないうちに、
内向きで性急な結論だけ出して、とっとととんずらこく結末って、
どんな手抜きですか(--)

それを愛を免罪符みたいに使ってるからよけいに胸糞悪い。

プレイヤーが知りたいのはとんずらこく二人のヌルイ結末なんかじゃなく、
使命と、それと向き会った時の二人の姿と、すべての謎だってのに。

はあ・・・


いや・・・でも、がんばります;;
あと正宗と夏彦。
それと真相√があるんでしょうか?

「いいぜ、全否定するためにも、
とことん駄シナリオに時間を捧げてやんよ!!!」

(ここだけ杉山さんボイスで再現よろしくですw)

あ、しつっこいですが、受け入れられないのはシナリオのみ。
絵・キャストさんの演技・音楽すべて好きですから、
作品全部を駄作とは、言いません、言えません!
(そこはお間違えなく~!)
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PSPの使いかたw [ノルンノネット]

乙女ゲームプレイする時のPSPの使いかたw

今まで、夢中になるほど面白いものは、PSP握りしめてガツガツ〇ボタンで進めて、
音も直結イヤホンで完全に世界に入ってやってました。

そうでもないものは、テレビ接続してオートで流してました。
音はブルートゥースで飛ばして。
そうすれば家事やネットしながらでも進められるので!

一部、カヌチみたいにロング・ターンのものは、
面白くてもテレビ接続で地道に進めてましたけれどね!w

これは別にどっちにしようか考えるまでもなくw
PSP握るほど夢中になれないものはテレビ接続、って感じでw
自分の中の夢中度バロメーターによるオート判断だったわけです。

駄菓子菓子!

ここにきてノルン!
こいつは・・・テレビに接続するまでもいかなかったwww

現在のプレイスタイル、これw

psp01.JPG
(スタンド兼用になってる白いグリップはいつもつけてますw)

スマホ用の簡易ちびっこスピーカーをくっつけて、
家事の間どこでも持ち歩いて横で流してますwww
画面もう見なくていいや的な(^^;w
音もイヤホンで世界に入り込むまでもないな的なw

とにかくこうやって流してでも、全員はやりたいのですが、
やってもやっても・・・というか、
やればやるほど、謎は深まってよくわからなくなっ・・・げほw
これ・・・ラストまでやれば多少は納得いく・・・のかなー?


てことでw
がんばります(^^;w

(ストラップは斎藤さん(*'-')うふw)

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残るもの・・・ノルン [ノルンノネット]

今日は朔也クリアしました。

幼馴染設定実はNGで(^^;
更に最初からこっち向いてる王子様って、
興味なかったんですが、

1枚めのスチルでドーーンときたーー!!!

うっは!
ここに堕ちるのか私!?

って思ったのですが、まあ、ストーリーはあれれ?で(^^;
幸か不幸か堕ちずにすみましたw


この作品は、√で順送り的に謎が解明していく作りで、
とても面白いのですが・・・。いかんせん。。。

知りたいのはソコじゃないんだよ!

的なw

基本的な謎は解けないばかりか一向に触れる気配もないままですがw
ちょっとした謎は丁寧に他√で溶ける(解けるじゃあないw)ようになってます。
全√やれば、ある程度の謎は溶けますかねえ。

そこは丁寧に読み込んでいくと面白いので、
やはり・・・昨日も書いたように・・・設定後付か!?www
だから大きな謎に触れてない(触れられない)のか?www
(大阪さんも言ってたw)


後付といえば、
朔也は絹糸の様な長い髪、とか、
髪が長いから女性に見えるんじゃない?とか、
ともかく長い綺麗な髪、という表現が随所に出てきます。

だ・け・ど!?

このイラストでロングヘアに見える人挙手よろしく(--)w

norn_saku02.jpg

もちろんスチルや立ち絵では後にスラっと結んだ長い髪が見え隠れはするんです。
でも、女性と見まごう程の絹糸の長髪が特徴、という設定の絵では、
ありえませんよね。

なので、設定も、イラストより後付?、って疑問も沸きました。
やばい!ってんで後頭部のヒラヒラ追加、みたいなね。

むろん、推測でしかないのですが、
そんなことを思うほど、ゲーム内の描写と絵が、食い違ってましたね。

ついでにいうと、駆もゲーム内で腹黒とか言われてましたが、
別にふつうでしかなく、腹黒要素ゼロでした。



と、ここまで空しい感想吐きながら、ですねw
ノルンの記事の毒がだんだん弱まってるのにお気づきかwww

1ルートクリアし終えた後、空しさよりも・・・

胸締め付けられる切なさが残るんですよー!!!

えーん(>_<)
なんでだろう・・・

心に、頭に染みわたるこの切なさは・・・

!!!

音楽だ!www

楽曲が非常に心に染みてきて、
冷静に考えてみればたいした内容じゃない展開中でも、
なんだか切なくなってくるんですよね・・・。
それがクリア後も耳に心に残っている。

不思議な作品です、ほんとにw

【以下ネタバレちょこ】








えっとでも最後にちょこっと毒w
朔也、ただの勘違い嫉妬ヤロウじゃないかーっ!てのとw

子供のころみた未来の悲劇ってぱっと聞けば説得力ありそうでしたが!
当の√中に自分たちで、金平糖程度の小さな歯車でも、未来を変える、と、
はっきり言っちゃってますがな(^^;www

てことは、そんな子供時代にのぞき見た未来なんて、
もう変わってるんじゃないのか、とw

それに、意思で左右できない愛する感情を制限する約束なんて、
そもそも成立しませんし。

なんともその根本がね(--)

それと、駆の時も感じましたが、
ラストのクライマックスシーンで、他キャラのほうが活躍してるのはなぜ(^^;w
全部片付いてからおもむろに朔也出てきて、
らぶらぶの落とし前だけつけてくって。。。


そんな風に何もかも納得しようがないのですが!

でも、残るのはそういう作品で感じがちな空しさではなくて、
切なさなんです・・・;;


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何故ロンで泣いたし;;;;;; [ノルンノネット]

相変わらずノルンってますw
一月をクズだ(でももってかれたw)と評価したら、
クズはロンとのご感想を複数頂いたのでw
早速ロンやってみたんですよねー。
どう確認しても、はぴエンなんですよねー、これ。

で、

何故だ!
泣けて泣けてたまらなかった!!!!

ぎゃ~っす!
いろいろな意味で自分こそクズだと確信しましたwww
こんなルートが好きとか、も、ありえんでしょうが!www

でも、この、何もかも、

最初からダメだった

絶望感が好ましくて(>_<)

あ。
これ、このゲーム、攻略の順番、でかい気がしますね!
もう、ロン4人めなので、ストーリーも謎も解明しようという気ははなっから頭になくてw
ロンだけ見てたので・・・

ていうか、ロンそのものの出自も何故こんなことになったのかの説明も、
1ミリもないってどんだけ!?って思いましたが、
そこはもう、ははんこんなものよねって慣れちゃったので!www

なので、ただ、
ロンの絶望感と厭世観、それでもタラタラ生きてるロクデナシさだけを、
追っていたら、ラストで泣くはめに・・・orz

他の方のご感想で、某能力で解決しちゃうクソラスト、というのは知っていたのですが、
そして、例によってシナリオ上、
それを選択する切実さも必然性もまるっきり感じられないと思ったのも事実なのですが、
(つーか、むしろ、は?なんで?って思ったw)

このクソラストを選択するほどのダメっぷりが好き!www

あああ、もう、どこまでザンネンにはまっているのか私・・・orz
杉田さんの、どーーでもいいっぷり全開の台詞がまたはまってたのも大きかった・・・。


しくしく;;
すっかり泣かせてもらったので、
でっかいバナー、ぺた。
norn_ron01.jpg


悲恋とBAD回収は明日になるかな・・・

結局、最低最悪のシナリオといいつつ、
決して嫌いではないという、謎ゲームに進化しつつありますwww

ていうかこれ・・・
細部の描きこみはシーンによっては秀逸なので、
もしや、個別のテーマ先に並べて、
全体のストーリーや世界構成、後付け!?って・・・
ちょっと疑ったりしましたw


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